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Ttulo		: Blacker Than The Blackest Black Times Infinity.
Nombre archivo	: bttbbti
Autor		: Mojon man
Info. del autor : Eterno estudiante.
Otros mapas	: Muchos.
Emiliano	: anotherpendulon@gmail.com
Pgina Geb	: http://one.xthost.info/Beernardo/
Descripcion	: Mapa variado en el que pasaremos por una cueva, un bosque, un pequeo
		  poblado y finalmente una especie de templo.

		  Primero de todo, el ttulo viene a modo de homenaje a la serie
		  "Metalocalypse"; sin embargo no le he metido midi de Dethklok para acompaar
		  sencillamente porque creo que el que le he puesto pega mas con el mapa.

		  Segundo, NO SE PUEDE SALTAR NI AGACHARSE EN STE MAPA. Tanto saltando como
		  agachndonos revelaramos ciertos "detallitos" aprovechando fallos del
		  Doom2.exe que quedan bien en condiciones normales.

		  Se trata, con mucha diferencia, del mapa ms monstruoso que he hecho;
		  doblando en tamao a la gran mayora de mis dems mapas. Al mismo tiempo
		  se trata del mapa en el que mejor he aprovechado los sectores; hay que tener
		  en cuenta que no hay ni 900. Eso s, las ms de 15.000 linedefs y ms de
		  25.000 sidedefs no engaan.

		  Tambien decir que el mapa lo he terminado con bastantes prisas ya que voy
		  justsimo de tiempo, as que si ves alguna  varias morcillas, ya sabes
		  porqu s. Lo raro sera que estuviese todo perfecto.

		  Por cierto, el mapa est probado en Zdoom 2.2.0 y funciona bien. Por falta
		  de tiempo no he podido probarlo en otros puertos, eso s, el DooM 2 a pelo
		  vomitar ste mapa como quien se casca una garrafa de absenta. Tambien te
		  aviso que lo prob en un Pentium 4 regular con 512 de RAM y rascaba un
		  poquito, as que si tienes un pc as, que no te extrae si te va un poco
		  petado. Esto es algo que no me hace ni pizca de gracia, pero es que no
		  quera cargarme la ambientacin demasiado para hacerlo ms fludo.

Crditos a	: La gente que de un modo u otro me ha ayudado con el mapa. Y a todos los
		  participantes de todas las ediciones del torneo de mapas de la pgina de
		  Cabro, incluyendo la 9, que es para la que presento ste mapa
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* Informacion del Nivel *


Juego (Doom / Doom2...)	: DooM2 - Hell on Earth
Episodio / Nivel	: Mapa 1
Un jugador		: Por supuesto.
Cooperativo		: No. Cuando tenga tiempo no descarto adaptar el mapa para jugar en
			  cooperativo.
Deathmatch		: No.
Niveles de dificultad	: Si, aunque slo he probado el mapa en Hurt me plenty. Tampoco hay
			  una gran diferencia entre un nivel u otro, pero bueno.
Sonidos nuevos		: No.
Graficos nuevos		: El cielo.
Msica nueva		: Black Candles, de Candlemass (formato MIDI).
Demos sustituidas	: Ninguna.


* Construccion *

Base			: Ninguna, improvisacin a saco.

Editores usados		: Wadauthor (durante el tiempo que aguant), Doom builder, Wintex y
			  XWE.

Tiempo construccin	: Lo empec sobre la segunda semana de Febrero del ao 2008
			  aproximadamente, as que...digamos que MUCHO.

Terminado el		: 1 de Junio de 2010.

Fallos conocidos	: Alguna textura sin alinear por aqu y por all, y poco mas.
			  Normalmente si falta una textura, es porque quiero que falte.
			  Aunque no sera extrao encontrar alguna morcilla, el mapa lo he
			  terminado deprisa y corriendo.

Consejos		: 1) Una vez bajes al bosque no podrs volver, as que asegrate de
			  que no te dejas nada (tampoco hay mucho que dejarse, pero bueno).

			  2) En la parte en la que sales a la luz despus del bosque, puedes
			  subir por la textura de reja que vers al final del camino.

			  3) Hay una BFG en el mapa. Pero claro, tampoco te voy a desvelar
			  todos los secretos.

			  4) En el bosque, busca municin en cada recoveco. Incluso si al
			  principio no has visto nada, en un momento dado puedes encontrarte
			  algo.

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* Copyright, permisos y tal*

Bueno, pues el mapa lo puedes modificar, s, pero NO publiques una modificacin del mapa sin
ntes avisarme. En serio, t avsame, que no muerdo y tampoco supone tanta molestia.
Ah, y no me seas fistro diodenar y adjunta siempre ste txt que ests leyendo sin
modificaciones al wad (bttbbti.wad).
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